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Carreras

Del volante real al virtual

Ha comenzado una nueva era de carreras eSports y Ferrari ha aceptado el reto
Montaje: Rowan Jacobs

Accesibilidad, escala y ambición.

Las tres palabras que resumen la explosión experimentada por los eSports en los últimos años.

Abiertos a cualquier persona que tenga una consola, los distintos campeonatos de automovilismo han contado con un número de participantes sin precedentes. Solo en la serie Ferrari Esports del año pasado participaron 34 000 pilotos en las clasificatorias iniciales. Si a esto le sumamos campeonatos, desde la Fórmula 1 hasta Le Mans, tenemos un deporte que ya no puede considerarse una novedad en ningún sentido.          

Bienvenido al mundo de la Scuderia Ferrari Velas Esports Team

Una de las ventajas que tienen los eSports sobre sus equivalentes del «mundo real» es la capacidad de perfeccionamiento y adaptación a un ritmo vertiginoso, y en la temporada de este año ya se han producido cambios y mejoras importantes respecto a la anterior. Para Ferrari, 2022 marca una nueva era, ya que el Ferrari Driver Academy (FDA) Esports Team se ha convertido en el Scuderia Ferrari Velas Esports Team con la llegada del nuevo socio titular, Velas, una empresa suiza centrada en la creación e integración de productos y servicios tecnológicos dirigida por un equipo diverso de ingenieros, criptógrafos, investigadores y matemáticos. En otras palabras, una combinación perfecta. 


Al equipo actual de experimentados pilotos de carreras —el italiano David Tonizza y el inglés Brendon Leigh— se ha unido el polaco Kamil Pawlowski, que el año pasado ganó la Ferrari Esports Series al quedar entre los tres primeros puestos en todas las carreras al volante de su 488 Challenge Evo.

Charles Leclerc y Carlos Sainz entregan a Kamil Pawlowski su trofeo de campeón de las Ferrari Esports Series

Esta victoria no solo garantizó a este corredor de 24 años de edad un puesto en el equipo de Ferrari, sino que además le granjeó la bienvenida en Italia de Charles Leclerc y Carlos Sainz, que le entregaron el trofeo de campeón de la Ferrari Esports Series, una verdadera muestra del compromiso con los deportes electrónicos que ha asumido la Scuderia.  


Para los pilotos, entrar en el Scuderia Ferrari Velas Esports Team ha marcado la cúspide de años de aplicación y trabajo duro. David Tonizza se graduó en la Jean Alesi Esports Academy y es campeón del mundo de la F1 Esports 2019 y campeón de la GTWC Esports Endurance Series 2021. Entre los galardones de Brendon Leigh se encuentra el de campeón del mundo de F1 Esports tanto en 2017 como en 2018.


Detrás de escena de la serie Virtual Le Mans en enero de este año

Las carreras propiamente dichas están diseñadas para parecerse al máximo a la realidad. Por ejemplo, para la última etapa de la Virtual Le Mans Series, celebrada en enero de este año, el FDA Esports Team se enfrentó a todo lo que el «mundo real» podía haber presentado, y conocer las variaciones meteorológicas entre el día, la noche, el amanecer y el atardecer llego a ser imprescindible para decidir qué neumáticos utilizar y durante cuánto tiempo. Las carreras se desarrollaron bajo la luz de un estudio de televisión con cuatro cámaras, donde comentaristas e invitados (entre ellos Charles Leclerc) seguían los avances desde de un área de 30 m2 que albergaba una consola para el técnico, el entrenador y el director del proyecto, además de dos simuladores para los pilotos e incluso un sofá para los periodos de descanso. 

David Tonizza es el campeón mundial de F1 Esports 2019

Por su parte, este mes han comenzado los Mobileye GT World Challenge Esports Championships y David Tonizza ha iniciado la temporada con un segundo puesto en el circuito de Misano. Para el recién llegado Kamil Pawlowski las cosas —como en la «vida real» del automovilismo— han sido más complicadas, ya que una colisión a primera hora y una penalización a última le han hecho descender al 17.º puesto. No obstante, su actuación ha demostrado por qué es el actual campeón de la Ferrari Esports Series y los puntos no tardarán en llegar.